PlayStation、音楽、映画で多くの消費者に知られるソニーは、2025年1月のSoneiumメインネットローンチ以来、Sony Block Solutions Labsを通じてパブリックブロックチェーンの支援と共同開発を行ってきました。Soneiumはイーサリアムのレイヤー2であり、これまでにBlockheadによると、5億件以上のトランザクションを処理し、540万のアクティブウォレットと250以上の稼働中のアプリケーションを誇っています。

Soneiumはソニーの役員会議室で構想され、外部の請負業者チームに引き渡されたのではなく、ソニーグループ株式会社と、20カ国以上からスタッフを集めたブロックチェーン企業であるStartaleとの合弁会社であるSony Block Solutions Labsを通じて共同開発されました。

Soneiumに関連するエンジニアリング、インフラ、開発者ツールの多くはStartaleチームが主導し、ソニーはブランド、流通ネットワーク、そして数十年にわたる苦労して得た視聴者のニーズに関する知見を提供しました。この協力関係は、今年初めにソニー・イノベーション・ファンドがStartaleに1300万ドルを追加投資したことでさらに強化されました。

では、ソニーはなぜブロックチェーンを必要とするのでしょうか?

端的に言えば、ソニーは創業以来、ゲーム、映画、音楽、アニメ、カメラなど、BeInCryptoが紹介するような感情に訴えるビジネスに携わってきました。これらは人々が愛着を持つ製品であり、Soneiumのようなネットワークが提供するのは、その愛着に真の意味を持たせる方法です。つまり、ファンが愛するものを所有したり、クリエイターがより直接的に報酬を受け取ったり、デジタルアイテムが特定のプラットフォームに閉じ込められることなく持ち運べるようにしたりすることです。

それらのどれも、トークンが急騰することに依存するのではなく、既に機能しているデジタルインフラに依存しています。そして、Web3の多くは有用性よりも投機に基づいて販売されてきたため、ソニーの見解は、既存の顧客層が基盤となる仕組みを気にすることなく対応できる具体的な価値に着目しているようです。この点に関して、スターテール・グループのCEOである渡辺壮太氏は最近、Blockheadで次のように述べました。

「Startaleは、Soneium創業当初からソニーにとって重要なパートナーです。私たちのビジョンは世界をオンチェーン化することであり、ソニーの継続的な支援は、そのビジョンをグローバル規模で実現するために必要なインフラストラクチャを提供する私たちの能力を強化してくれます。」

開発者が実際に得ているもの

Soneiumは、開発者にとって馴染みやすいように設計されており、CCNによると、OptimismのOPスタック上でスーパーチェーンの一部として動作するため、標準的なイーサリアムツールを改めて学習することなく使用できます。また、このエコシステムには、Soneium全体での支払い、報酬、およびアプリレベルの決済フローをサポートするために設計された、米ドルにペッグされたステーブルコインであるStartale USDSCも含まれています。

しかし、より大きな魅力は、競合他社が模倣しにくい、つまり確固たるリーチを獲得できる点にあります。ソニーとスターテイルは、ソニウムをソニーの幅広いエンターテインメント、ゲーム、テクノロジー分野の顧客層にWeb3を届ける手段として位置づけており、Bitget Newsで紹介されたLINEミニアプリなどの統合は、両社が目指す配信規模の大きさを物語っています。

独立系開発者にとって、それは何もないところに製品を投入するか、既に存在するユーザー層に向けて製品を投入するかの違いを意味します。現在ネットワーク上で稼働しているアプリケーションは、まさにその需要を反映しており、ファンエンゲージメント、デジタルコレクティブル、知的財産(IP)ライセンス、AIを活用したクリエイティブツールなど、様々な分野に集中しています。

渡辺氏はその野望を明確に述べており、目標はSoneiumをイーサリアム上のCoinGabbarが紹介する「エンターテインメントにおける主要なオンチェーンハブ」にすることだと説明しています。

ユーザーが得るものは誇大広告に左右されません

アクセスはStartaleアプリを通じて行われ、このアプリはウォレット、一連のミニアプリ、報酬システムを1つの画面に統合しています。さらに、このアプリはウォレットの複雑さ、シードフレーズ、ガス料金のやり取りなど、Web3特有の煩雑な操作の多くを隠蔽するように設計されています。

最後に、Soneiumを、鳴り物入りで発表されながらも1年以内に放棄された数々の企業ブロックチェーン実験の長いリストに加えるのは簡単ですが、その数字はそうした見方に反論しています。テストネット段階だけでも約1400万のウォレットが集まりました。したがって、現在構築されているのは長期的な取り組みであり、業界が長年議論しながらもなかなか実現できていない方向性、つまり暗号通貨に精通していない人々にもブロックチェーンを普及させることを目指しているということです。

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